PROVE DI PROGRAMMAZIONE...Primo laboratorio di informatica unplugged
Chi vincerà il duello tra Perseo e Medusa?
Utilizzando i comandi 'vai avanti', 'gira a destra', 'gira a sinistra' i bambini si sfideranno muovendosi cercando di raggiungere la stessa casella dell'avversario, stando attenti a non finire sugli ostacoli.
Utilizzando i comandi 'vai avanti', 'gira a destra', 'gira a sinistra' i bambini si sfideranno muovendosi cercando di raggiungere la stessa casella dell'avversario, stando attenti a non finire sugli ostacoli.