PROVE DI PROGRAMMAZIONE...Primo laboratorio di informatica unplugged

Chi vincerà il duello tra Perseo e Medusa?
Utilizzando i comandi 'vai avanti', 'gira a destra', 'gira a sinistra' i bambini si sfideranno muovendosi cercando di raggiungere la stessa casella dell'avversario, stando attenti a non finire sugli ostacoli.








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